《战地》系列的集团总经理Byron Beede表示,新作将构建一个以现代背景为基础的互联宇宙,融合了《战地》系列的多样化体验,并深深植根于该系列的独特DNA之中。
Beede透露,内部团队已经对这款游戏进行了一年多的测试,几乎每天都在进行游戏测试。除了内部测试,EA还计划在明年初推出一个全新的、社区驱动的大规模测试计划,让玩家参与其中。
EA在4月宣布,曾参与《死亡空间》重制版和《星球大战:战机中队》的Motive工作室已加入《战地》系列的开发团队。Motive与EA旗下的DICE、Criterion和Ripple Effect工作室共同开发这款新作。
Beede指出,DICE正在主导多人游戏的开发,Criterion则在推动单人和多人游戏内容及体验的开发。Motive将他们在单人叙事和动作游戏方面的丰富经验带入了《战地》系列的开发中,而Ripple Effect则在打造一款基于《战地》独特DNA的全新体验,并且已经获得了玩家的积极反馈。
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